Clase 10
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Objetivos - Parte 1

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  • Mostrar la tecnología Flex como una nueva metáfora para desarrollar interfaces de usuario: el cliente tiene un ambiente donde viven objetos pero también hay otro ambiente del lado del servidor. Estudiaremos las consecuencias de esta arquitectura.

Docente a cargo

Leo Gassman
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Qué hay que llevar impreso


Objetivos - Parte 2

Material complementario

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