Clase 15
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Objetivos

  • Mostrar el desarrollo iterativo de una aplicación de una interfaz de usuario mediante la tecnología Flex. El desarrollo abarcará resolver el problema primero y luego aplicar las mismas ideas de diseño que aprendimos en la cursada para evitar código duplicado en la presentación.
  • Introducir la problemática de la persistencia de objetos y cómo afecta a las decisiones de diseño de una aplicación.
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Docentes a cargo

Leo Gassman y Fernando Dodino

Qué hay que llevar impreso

Material complementario de presentación

  • Un tutorial para explicar el desarrollo iterativo de la aplicación del Videoclub utilizando Flex

Material complementario de persistencia

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